Juegos de MS-DOS (Parte 4)

Hola, llega la 4º Parte de la colección de juegos de MS-DOS. Hoy les traigo algo muy especial, juegos de «Aventura» y traducidos al «Español». Espero que los disfruten, hasta otra.

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Alone in the Dark:


Es un juego desarrollado por Infogrames en 1992 para PC. Fue precursor del género survival horror junto al videojuego Sweet Home desarrollado por Capcom en 1989, y cuyos mayores exponentes en un futuro serían Resident Evil de Capcom y Silent Hill de Konami.

El jugador puede escoger entre dos personajes, Edward Carnby o Emily Hartwood, y una vez elegido se excluye al otro personaje del juego.

Después de la elección, el desarrollo del juego es idéntico tanto con uno como con otro personaje. Éste se ve atrapado en una mansión y para salir con vida deberá derrotar al mal que reside en ella. Por el camino, tendrá que resolver numerosos acertijos y enfrentarse a extrañas criaturas, así como sortear horribles trampas y libros arcanos prohibidos, al tiempo que irá descubriendo poco a poco el terrible secreto que encierra la casa embrujada llamada «Derceto».

La atmósfera del juego está densamente cargada de temas y personajes inspirados en la obra de H. P. Lovecraft y Edgar Allan Poe.

Alone in the Dark 2:


Es la secuela del juego anterior, creado por Infogrames. Este juego de 1993 es el segundo de la serie.

Se abandona un poco la atmósfera de terror de la anterior entrega y, a pesar de que la historia sigue teniendo elementos sobrenaturales, la atención se centra sobre todo en gánsters (malhechores) y piratas, lo cual sitúa al juego más bien en la línea de Los Goonies que en la de los escritos de H. P. Lovecraft.

En cuanto a su desarrollo, este juego es más lineal que su predecesor. Como compensación, el mundo de este juego es más extenso que el del anterior, ya que no sólo engloba la mansión, sino también sus jardines y un barco pirata escondido en las cavernas bajo la casa.

El Día del Tentáculo:


Es una aventura gráfica, originalmente publicada en 1993, por LucasArts.

El día del tentáculo empieza un tiempo después de los eventos transcurridos en «Maniac Mansion». De los seis personajes posibles en el primer juego, sólo Bernard Bernoulli, un típico nerd, vuelve a aparecer. Esta vez, Bernard tiene una importante misión para la cual regresará de nuevo a la mansión de la familia Edison, llevando consigo a sus dos amigos Hoagie y Laverne. Allí una de las dos creaciones del Dr. Fred Edison, el Tentáculo Púrpura, ha ingerido un residuo radioactivo de la Mansión con inquietantes consecuencias, ha sufrido una mutación a modo de dos nuevos apéndices que utiliza como brazos y algo mucho peor… su mente se ha visto perturbada y ahora se propone conquistar el Mundo.

No se preocupen, si quieren jugar el primer juego pueden hacerlo, se puede jugar al «Maniac Mansion» original usando la computadora de Weird Ed Edison.

Indiana Jones and the Fate of Atlantis:


Es un juego de Aventura desarrollado y distribuido por la compañía LucasArts en el año 1992.

El juego se caracteriza por tener la historia dividida en tres fases. La introducción inicial da paso a la fase inicial del juego la cual será común y en ella el jugador alterna una parte de la aventura en solitario y otra parte acompañado por la coprotagonista, Sofia.

Una vez finalizada esta primera fase el jugador se adentrará en la segunda parte de la historia en la que podrá escoger entre tres caminos posibles. Es importante tener en cuenta que la elección anterior no será reversible y hará que Indy recorra en general los mismos escenarios, pero se le presentarán retos y soluciones diferentes…

Por último llegaremos a la tercera fase de la historia que de nuevo será común e independiente del camino escogido en la fase anterior. A su vez, en función de las decisiones tomadas durante esta tercera fase obtendremos uno de los posibles finales de la historia.

La Abadía del Crimen:


Es un juego de Aventura realizado por Opera Soft publicado en 1987. Está basado en la novela «El nombre de la Rosa» de Umberto Eco.

La abadía del crimen es una videoaventura, donde un fraile franciscano, Guillermo de Occam (Guillermo de Baskerville en el libro) y el joven novicio Adso tienen que descubrir al autor de una serie de asesinatos que suceden en una abadía situada en la península itálica durante el siglo XIV.

Famoso por su complejidad y dificultad, el juego se desarrolla en siete días en los que es necesario realizar las labores de un monje de aquella época, mientras en los ratos libres se debe realizar la investigación por la laberíntica abadía. Guillermo debe cumplir en todo momento las órdenes del abad, particularmente asistir a misa y al comedor cuando suena la campana, así como seguirle cuando se lo pida. Otra de las órdenes más tajantes es no salir de su habitación por la noche, sin embargo esto es necesario para avanzar en la investigación y Guillermo tendrá que burlar la vigilancia del abad y evitar ser descubierto.

Las desobediencias leves harán bajar una barra llamada obsequium («obediencia», «disciplina» o «lealtad», en latín). Gastar esta barra o realizar una desobediencia grave (faltar a misa o la comida, o ser pillado de noche por el abad) supondrán la expulsión de la abadía, y con ello el final de la partida.

Esta es una versión previa para MS-DOS del año 2000, que incluye mejoras gráficas, pero no tiene Sonido.

Acerca de epicodragon

Me apasiona buscar nuevos conocimientos. Aunque lo que más me gusta es estar creando algo, a pesar de que no tenga todos los conocimienos de ello, pero lo intento y asumo experiencias.

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