Commandos: Behind Enemy Lines

Hola a todos, a solicitud de uno de nuestros usuarios aquí les traigo una versión ripeada del juego «Commandos: Behind Enemy Lines». Para abrir el juego deben ejecutar «comandos.exe».

Commandos: Behind Enemy Lines es un videojuego de táctica en tiempo real, el primero de la serie Commandos, creado por la empresa española Pyro Studios y publicada por Eidos Interactive, ambientado en la Segunda Guerra Mundial en Europa y África. El juego consiste de 20 niveles con dificultad en aumento, en el que el jugador debe controlar un número acorde al nivel, de comandos para completar varios objetivos.

Esta es una lista de los comandos con sus características especiales:

Jack «Butcher» O’Hara (Boina Verde)

Armas y objetos:

· Cuchillo

· Señuelo

· Pistola

Capacidades:

· Esconderse bajo nieve y arena.

· Cargar barriles de combustible o cadáveres (de soldados nazis o aliados).

· Esconder los cadáveres bajo los barriles (cada barril sólo puede esconder un cuerpo).

· Escalar algunos muros o pendientes.

· Es el más rápido en todo el equipo en correr junto con el ´´conductor«

Desventajas:

· Su habilidad de combate es principalmente a corta distancia, por lo que requiere mucha agilidad y concentración para no ser descubierto.

 

Sir Francis «Duke» T. Woolridge (Francotirador)

Armas y objetos:

· Pistola

· Fusil de precisión

· Botiquín (usualmente)

Capacidades:

· Puede disparar a grandes distancias con su fusil, provocando una muerte segura y silenciosa.

· A falta del Conductor y del Espía, es capaz de usar el botiquín para curar al equipo.

Desventajas:

· Su munición limitada restringe mucho su actuar una vez que se le han acabado las balas del fusil.

· Es más débil que sus compañeros

 

James «Finsff» Blackwood (Marine)

Armas y objetos:

· Bote inflable

· Cuchillo

· Pistola

· Arpón

Capacidades:

· Puede bucear y mientras lo hace es imperceptible al enemigo, a menos que haya sido visto sumergiéndose.

· Maneja cualquier especie de bote.

Desventajas:

· Es el comando más lento, más cuando carga el bote inflable.

Samuel Brooklyn (Conductor)

Armas y objetos:

· Subfusil

· Botiquín

· Pistola

Capacidades:

· Puede conducir cualquier especie de vehículo terrestre, ya sea un camión, un auto, una moto, entre otros; o un vehículo armado como un tanque (presionando la tecla Control, puede apuntar a un objetivo y disparar con el botón primario del ratón). Una vez que consigue un vehículo blindado, es mucho más fácil limpiar un mapa de enemigos.

· También puede manejar los nidos de ametralladoras o los morteros.

· Es el comando más rápido de todo el equipo.

Desventajas:

· Por sí solo, no tiene ningún método para matar silenciosamente.

Thomas «Fireman» Hancock (Zapador)

Armas y objetos:

· Bomba granada

· Cepo (o trampa terrestre)

· Pistola

· Bomba de relojería

· Bomba a distancia

· Corta-alambres

Capacidades:

· Cuando maneja una bomba de tiempo, debe huir rápidamente para escapar del impacto.

· Cuando usa una bomba a distancia, se puede esconder de las fuerzas alemanas y detonarla cuando quiera.

· Si usa una granada, debe lanzarla al objetivo, evitando estar cerca de él.

· En la misión #3, posee un corta-alambres que le permite crear una ruta alternativa a la entrada principal de un recinto.

Desventajas:

· Inevitablemente, sus explosivos hacen demasiado ruido y llamarán la atención de muchos soldados enemigos. De igual manera, lo más probable es que este ruido active la alarma, por lo que si esto no se desea, lo mejor es guardarlos para concluir una misión.

René «Frenchy» Duchamp (Espía)

Armas y objetos:

· Inyección letal

· Botiquín (usualmente)

· Pistola

· Uniforme de general nazi

Capacidades:

· Puede cargar los cadáveres de soldados.

· Su inyección letal mata al instante a los enemigos.

· Generalmente, puede llevar puesto su traje de general para llegar a sus objetivos pasando inadvertido. Puede saludar a los soldados, y si llegara a estar solo con un soldado, puede saludarlo, seguirlo por detrás, y aplicarle una inyección letal. Si es descubierto en una actitud sospechosa, pierde su disfraz.

· Los botiquines medicinales generalmente poseen una cantidad de 3 ó 6 inyecciones. En cambio, la inyección letal es ilimitada.

Desventajas:

· Muchas veces, debe robar el traje de general alemán, sin poder hacer uso de su capacidad de espía antes que eso.

Espero les guste, hasta otra.

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CAPTURAS:

 

Acerca de epicodragon

Me apasiona buscar nuevos conocimientos. Aunque lo que más me gusta es estar creando algo, a pesar de que no tenga todos los conocimienos de ello, pero lo intento y asumo experiencias.

4 respuestas a “Commandos: Behind Enemy Lines”

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